유스 무명 선수로 시작해 최상위 리그까지 올라가고, 700주차 은퇴까지 한 선수의 커리어를 끝내는 법을 순서대로 정리했습니다. 게임에 실제로 적용된 수치를 그대로 적었습니다.
최종 수정: 2026년 9월 30일
선수를 만들 때 정해지는 것 중 나중에 바꿀 수 없는 것이 두 가지 있습니다. 포지션과 잠재력입니다.
포지션은 종합 실력(OVR)을 계산할 때 어떤 능력치를 크게 볼지 정합니다. 공격수는 슛 30% · 스피드 20% · 드리블 18%가 반영되고, 윙어는 스피드 28% · 드리블 26%, 미드필더는 패스와 드리블, 수비수는 피지컬 비중이 큽니다. 즉 같은 능력치라도 포지션에 따라 OVR이 달라집니다. 골을 많이 넣고 싶다면 공격수, 도움과 경기 조율을 즐긴다면 미드필더가 편합니다.
F부터 S까지 7등급입니다. 잠재력은 훈련 한 번에 오르는 폭에만 영향을 줍니다. 성공 확률이나 능력치 최대치와는 무관합니다. S 등급이면 한 번 훈련할 때 큰 폭으로 오를 확률이 60%가 넘고, F 등급은 9% 남짓입니다. 마음에 드는 등급이 나올 때까지 다시 굴릴 수 있으니, 길게 즐길 선수라면 B 이상을 노려 볼 만합니다.
국적마다 시작 능력치에 아주 작은 차이가 있습니다. 눈에 띄는 수준은 아니니 원하는 나라를 고르면 됩니다.
경기마다 훈련 3회가 주어집니다(선수를 처음 만들면 6회, 컵 대회를 마치면 5회). 훈련 결과는 세 가지입니다.
| 결과 | 확률 | 내용 |
|---|---|---|
| 성공 | 약 92% | 능력치 상승 (잠재력이 높을수록 폭이 큼) |
| 부진 | 약 6% | 능력치가 조금 떨어짐 |
| 부상 | 약 2% | 더 크게 떨어짐 |
중요한 규칙이 하나 있습니다. 능력치가 100을 넘으면 상승폭이 1~2로 줄어듭니다. 그 지점부터는 훈련만으로는 느려지므로, 각성으로 한계를 올려야 성장 속도가 유지됩니다.
초반에는 포지션 가중치가 높은 능력치부터 올리는 편이 효율적입니다. OVR이 빨리 오르면 승격 조건을 먼저 통과할 수 있기 때문입니다. 공격수라면 슛 → 스피드 → 드리블, 미드필더라면 패스 → 드리블 순서가 무난합니다. 체력은 경기 후반 활약과 직결되니 100 근처까지는 같이 올려 두는 편이 좋습니다.
능력치에는 최대치가 있습니다. 처음에는 120이고, 이 벽을 넘는 방법이 각성과 초월입니다.
각성 4번을 모두 마치고 능력치를 최대치까지 채우면 열립니다. 성공하면 한계가 한 번 더 크게 올라가고 횟수 제한이 없습니다. 실패 시 손해는 각성과 같습니다. 체력을 초월하면 움직이는 중에도 스태미나가 조금씩 회복되는 특별한 효과가 붙습니다.
상점에서 파는 확정 각성권 · 확정 초월권은 실패 없이 한 번을 보장합니다. 능력치가 높아 손해가 클 때 아껴 두었다가 쓰는 것이 좋습니다.
경기는 두 방식 중 하나로 치릅니다. 어느 쪽이든 성장 · 명성 · 기록은 똑같이 쌓이지만, 입단 경기와 승격 경기는 반드시 직접 뛰어야 합니다.
| 동작 | 버튼 | 키보드 |
|---|---|---|
| 이동 | 화면 왼쪽을 끌면 그 자리에 조이스틱 | W A S D · 방향키 |
| 슛 | 길게 누를수록 강하게 | K · Space |
| 패스 | 공을 잡고 있을 때만 | J |
| 개인기 | 가까운 수비를 제친다 | L |
| 태클 | 공이 없을 때만 | H |
| 질주 | 누르는 동안 +30%, 스태미나 소모 | Shift |
지금 쓸 수 없는 버튼은 흐려지고 눌리지 않습니다. 공이 없으면 슛 · 개인기 · 패스가 잠기고, 공을 잡으면 태클이 잠깁니다.
경기 버튼 위에서 ⚡ 최전방 고정 · 🎯 프리롤 · 🛡️ 수비 가담 중 하나를 고릅니다. 앞에 설수록 동료가 나에게 패스를 더 자주 주지만 체력을 7% 더 쓰고, 내려서면 기회는 줄지만 체력을 아낍니다. 골이 급할 때 최전방, 체력이 간당간당한 원정 경기에서는 수비 가담이 실용적입니다.
공이 떠 있을 때 슛 버튼을 누르면 공을 잡고 있지 않아도 그대로 때립니다. 발리는 0.35m부터, 바이시클 킥은 1.1m부터, 헤딩은 1.5m부터 닿고, 최고 높이는 일반 3.8m · 헤딩 5.6m 입니다. 공 아래의 그림자와 떠 있는 동안 표시되는 낙하 고리를 보면 타이밍을 맞추기 쉽습니다. 고리가 빠르게 깜빡이면 곧 떨어진다는 뜻입니다.
공중 골(발리 · 바이시클 · 헤딩)을 통산 20개 넣으면 헤딩을 자동으로 배웁니다. 헤딩은 뛰어올라 때리기 때문에 어떤 킥보다 높은 공까지 닿습니다.
기술은 상황이 맞으면 자동으로 발동합니다. 예를 들어 칩 슛은 골키퍼가 골문을 비우고 나왔을 때, 감아차기는 각이 벌어진 자리에서 슛할 때 나갑니다. 드리블 개인기만 개인기 버튼으로 직접 씁니다.
기술은 선수를 만들 때 몇 개 받고, 각성에 성공할 때 추가로 배웁니다. 상점의 기술 전수서로도 하나씩 익힐 수 있습니다.
유스에서 20경기를 뛰면 입단 경기가 열립니다. 평점 7.0 이상이면 합격입니다. 떨어지면 반드시 성공하는 특훈을 받고 10경기 뒤 다시 도전하는데, 4번 떨어지면 축구선수의 꿈을 접습니다. 그러니 입단 경기 전에는 훈련을 아껴 두었다가 능력치를 최대한 끌어올리고, 전술도 최전방 고정으로 두어 공을 많이 만지는 편이 유리합니다.
프로가 되면 리그에서 30~50경기를 뛴 뒤 승격 경기가 열립니다. 합격하려면 평점 · OVR · 명성 세 조건을 모두 넘겨야 합니다. 리그가 올라갈수록 요구치가 높아지고, 최상위 리그는 OVR 212를 요구합니다.
떨어져도 같은 급 팀으로 이적할 기회가 주어집니다. 다음 도전까지 또 30~50경기를 뛰어야 하니, 조건에서 모자란 항목(보통 명성)을 그동안 채워 두는 것이 좋습니다.
| 대회 | 언제 | 내용 |
|---|---|---|
| 🏟️ 시즌 | 30경기 | 끝나면 성적에 따라 상과 정산금 |
| 🥤 리그컵 | 시즌 20경기째 (시즌당 한 번) | 8강 · 4강 · 결승 |
| 🌍 월드컵 | 통산 100경기마다 | 조별리그부터 결승까지 5경기 |
| 🕯️ 은퇴 | 700~750주차 | 마지막 한 경기 후 명예의 전당 |
컵 경기는 라운드마다 직접 뛸지 시뮬레이션할지 고를 수 있고, 지면 그 자리에서 탈락입니다. 비기면 승부차기로 가립니다.
명성은 "얼마나 유명한 선수인가"입니다. 승격 조건에 들어가는데, 훈련으로는 전혀 오르지 않습니다. 오르는 길은 다음과 같습니다.
승격이 자꾸 막힌다면 OVR보다 명성이 모자란 경우가 많습니다. 컵 대회를 직접 뛰어 우승을 노리는 것이 가장 빠릅니다.
한 시즌은 30경기(상반기 15 + 하반기 15)입니다. 시즌이 끝나면 리그 내 순위를 기준으로 상을 줍니다. 발롱도르 · 골든부츠 · 플레이메이커상 · 베스트 11 · 팀 MVP · 시즌 평점왕 · 아이언맨이 있고, 상마다 명성과 정산금이 붙습니다.
상위 리그로 갈수록 라이벌도 강해집니다. 하위 리그에서는 시즌 9골이면 득점왕이지만, 최상위 리그에서는 27골을 넣어야 1위를 다툽니다.
돈은 경기료 · 이적료 · 우승 상금 · 시즌 정산 · 일일 목표로 법니다. 상점에서는 능력치를 바로 올려 주는 상품과, 각성 · 초월을 확정으로 성공시키는 상품을 삽니다. 산 물건은 보관함에 들어가고 원할 때 꺼내 씁니다.
할인 시기가 정해져 있습니다. 프로 입단 전에는 60~70%, 프로 데뷔 후 첫 승격 전까지 40~50%, 컵 대회가 10경기 안으로 다가오면 10~15% 싸집니다. 초반 할인폭이 가장 크니, 유스 시절에 능력치 상품을 미리 사 두는 것이 이득입니다.
주의할 점 하나 — 💊 회복 치료로 늘린 훈련 횟수는 다음 경기를 치르면 초기화됩니다. 사 두고 묵히지 말고 그 주에 바로 쓰세요.
리그를 다 올라가고 각성 · 초월이 끝나면 통산 기록에 걸린 장기 목표가 남습니다. 통산 100 · 300 · 500골, 150도움, 공격포인트 500, 500경기 출전, 우승컵 5 · 12개, 월드컵 2회 우승, 시즌 수상 10회, 최상위 리그 정복까지 11가지이며 달성하면 명성과 상금을 함께 받습니다. 허브 아래쪽에서 가장 가까운 3개의 진행도를 볼 수 있습니다.
시즌이 끝나면 이적 시장이 열립니다. 같은 리그의 다른 팀으로도 옮길 수 있고, 팀마다 이적료와 명성 보상이 다릅니다. 성적에 따라 이적이 사건처럼 찾아오기도 합니다.
단, 승격 경기를 앞두고 있을 때는 이적 시장이 열리지 않습니다. 팀을 옮기면 승격까지 쌓은 경기 수가 초기화되기 때문입니다. 반대로 같은 급 이적은 그 경기 수를 그대로 가져갑니다.
700~750주차가 되면 은퇴 경기를 치르고 커리어가 끝납니다. 그동안의 능력치 · 기술 · 칭호 · 트로피 · 수상 기록이 모두 명예의 전당에 남고, 다른 사람들도 볼 수 있습니다.
은퇴한 선수는 1v1 배틀의 상대로도 쓰입니다. 내 선수를 한 명 은퇴시켜 명예의 전당에 올리면 1v1 배틀이 열리고, 다른 사람이 키운 레전드와 5골 선승제로 붙어 랭크 포인트를 겨룰 수 있습니다.